Season Pass içerikleri, özellikle Fortnite ve Call of Duty gibi oyuncuları düzenli olarak geri dönmeye teşvik eden oyunlarda gelir elde etmenin en popüler yollarından biri haline geldi. Bu hafta Valve, PC oyun platformu Steam için geliştiricilere yönelik Season Pass planları ve bu içeriklerin oyunculara nasıl sunulması gerektiğiyle ilgili yeni politikalar ve kurallar açıkladı.
Steam'in yeni belgelerinde, bir oyunda Season Pass sunulması durumunda, bu pakete dahil olan tüm indirilebilir içeriklerin (DLC) açıkça listelenmesi gerektiği belirtiliyor. Ayrıca, geliştiricilerin her bir DLC için tahmini bir yayın tarihi sağlaması zorunlu olacak. Oyun geliştirme süreçlerinde gecikmeler sıkça yaşansa da Valve, bir stüdyonun Season Pass kapsamındaki içeriklerin yayın tarihini yalnızca bir kez yeniden planlamasına izin verecek. Daha fazla değişiklik gerekirse, Valve'in duruma müdahale etmesi gerekecek. Eğer bir Season Pass içeriği iptal edilirse, oyuncular yayınlanmamış içerikler için geri ödeme alma hakkına sahip olacak.
Belgelerde şu ifadeler yer alıyor:
"Season Pass sunarak, oyunculara gelecekteki içerikler için bir taahhütte bulunuyorsunuz. Season Pass’inizi Steam’de yayınlarken, her içerik için net bir yayın takvimi belirlemeniz gerekecek. Bu takvim, hem müşterilere hem de Steam'e karşı bir sorumluluktur. Eğer Season Pass kapsamında yer alan her DLC’nin içeriği ve yayınlanma tarihleri hakkında net bir iletişim sağlayamayacak durumdaysanız, Steam’de bir Season Pass sunmamalısınız."
Bu kurallar, geliştiricilerin oyuncularla daha şeffaf bir iletişim kurmasını sağlamayı ve Season Pass satın alan kullanıcıların beklentilerinin karşılanmasını garanti altına almayı amaçlıyor.
Hiç Yorum Yapılmamış. İlk Yorumu Sen Yap